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对于Stream相关的问题,大致分如下几类。问题一,基本操作的问题;问题二,编码的问题;问题三,尾部处理问题;问题四,Stream缓存问题;问题五,资源释放问题;最后一个问题,说说如何使用Stream来更新大文件部分数据。
在C#中没有直接的目录拷贝函数,所以需要遍历源目录,然后逐个目录和逐个文件进行拷贝。
其实,向数据库中保存不同类型的文件,和在数据库中保存图片是一样的。就是向数据库以byte形式存入。
要映射一个网络目录为本地驱动器,需要调用系统DLL的WNetAddConnection2函数来进行添加。
有人对原来写的那篇文章提出了更深的问题,就是在不知道网络驱动器盘符的情况下,如何进行删除。起始要获得驱动器的盘符也不是件很复杂的事情,只要向WMI进行查询即可
在WebService的帮助下,进行多线程上传文件是非常简单。因此我只做个简单的例子,那么如果想要实现此功能的朋友,可以在我的基础上进行扩展。
一个简单的Base64加密和解密的类库
由于以前文章在介绍Base64方法的时候,所提供的调用方法过于麻烦,而且接口不太直观,因此我最近在原有的基础上进行了修改。
最近帮一个网友解决RC4加减密的问题,虽说在网上有类似的问题,但是对于中文解决不是很理想,因此我在别人的基础上进行修改,并且为了方便显示,把加密后的字符串用16进制来显示。
对于一个文件的读写,其实很简单,就是用FileStream进行Read或者Write就行了。但是如何把多个文件写入到同一个文件,之后要能把这个文件进行还原成多个文件。那么光靠FileStream的Read和Write方法是不够的,首先你需要自行建立文件索引,来标明每个文件在当前文件的位置。
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